Buku ini disusun sebagai panduan komprehensif bagi mahasiswa, pendidik, dan praktisi yang ingin memahami serta menguasai desain grafis sesuai kebutuhan dan standar industri kreatif modern. Di tengah perkembangan teknologi, digitalisasi bisnis, dan persaingan industri kreatif yang semakin kuat, keterampilan desain grafis tidak lagi cukup hanya mengandalkan kreativitas. Desainer dituntut untuk menguasai proses berpikir desain, memahami perilaku konsumen, memanfaatkan perangkat lunak profesional, serta mampu menghasilkan karya visual yang efektif, komunikatif, dan bernilai jual. Melalui kombinasi teori dan praktik, buku ini menghadirkan pembahasan yang terstruktur mulai dari konsep dasar desain grafis, prinsip desain, tipografi, warna, ilustrasi, hingga penerapan desain dalam branding, pembuatan logo, desain kemasan, periklanan, UI/UX, dan media digital. Setiap bab diperkaya dengan studi kasus industri, contoh karya, dan pendekatan problem-solving yang menggambarkan situasi nyata dalam dunia kerja desain grafis.
Buku ini juga menekankan pentingnya kemampuan adaptif terhadap perkembangan tren desain dan teknologi seperti kecerdasan buatan (AI-Generated Art), media sosial, dan desain interaktif. Dengan pendekatan berbasis industri, pembaca diajak untuk memahami bagaimana desain berperan dalam membangun identitas merek, meningkatkan daya tarik produk, serta menciptakan komunikasi visual yang strategis. Secara keseluruhan, buku ini diharapkan menjadi rujukan utama dalam pembelajaran desain grafis di perguruan tinggi, sekolah kejuruan, hingga pelatihan vokasi. Dilengkapi dengan latihan, rubrik penilaian, serta daftar pustaka dari jurnal nasional bereputasi, buku ini menjadi sumber belajar yang relevan, aplikatif, dan mampu mempersiapkan pembaca menghadapi tuntutan dunia industri kreatif secara profesional.










Reviews
There are no reviews yet.